Reglas del buscaminas
Actualizado en julio de 2026
El buscaminas tiene tres reglas y una idea. Las reglas se aprenden en un minuto. La idea —que cada jugada debería poder demostrarse— te acompaña el resto de la partida.
El tablero
Una cuadrícula rectangular de casillas tapadas. Un número fijo de ellas oculta minas; el resto son seguras. Se te dice cuántas minas hay, nunca dónde. Tu tarea es descubrir todas las casillas seguras. No necesitas encontrar las minas, solo evitarlas.
Qué significan los números
Abre una casilla segura y mostrará un número del 1 al 8: cuántas de las ocho casillas que la rodean contienen una mina, incluidas las diagonales. Esa es la única información que el juego te da.
Una casilla sin minas adyacentes no muestra nada, y el juego abre automáticamente sus vecinas por ti —lo que desencadena una cascada—; por eso un clic afortunado puede despejar medio tablero.
Banderas
Haz clic derecho (o mantén pulsado en el teléfono) para plantar una bandera en una casilla que crees que oculta una mina. Las banderas sirven solo para tu propia contabilidad: el juego no las verifica, no puedes perder por señalar mal, y no las necesitas para ganar. Su verdadero valor es que una casilla con bandera es una que tus ojos pueden dejar de recalcular.
Cómo se gana y se pierde
Ganas en el momento en que toda casilla sin mina queda descubierta. Las banderas no influyen en esto: deja todas las minas sin señalar y ganas igual.
Pierdes en el momento en que abres una mina. En el buscaminas clásico eso termina la partida al instante, y por eso el 50/50 forzado al final de una resolución impecable resulta tan exasperante.
Seguridad del primer clic
Casi todas las versiones modernas garantizan que tu primer clic no sea una mina, y la mayoría también garantiza que abra una cascada en lugar de un número aislado. Las minas se colocan después de ese clic. Es una convención, no una ley: las versiones muy antiguas podían matarte en la primera jugada.
Acorde (chording)
Si un número ya toca exactamente esa cantidad de banderas, hacer clic sobre él con ambos botones (o con el botón central) abre de golpe todas sus vecinas restantes. Esto es estándar, legal y la base del juego rápido. También castiga el señalar con descuido: haz un acorde contra una bandera equivocada y abrirás una mina.
Tamaños estándar
Principiante: 9×9 con 10 minas (densidad del 12 %).
Intermedio: 16×16 con 40 minas (16 %).
Experto: 30×16 con 99 minas (21 %).
Lo que hace difícil el nivel experto es la densidad, no el tamaño: al 21 % el tablero rara vez te regala las amplias cascadas que hacen que los tableros de principiante se sientan generosos.
Lo que las reglas no prometen
Nada en las reglas dice que el tablero sea resoluble. Las minas se colocan al azar, así que un tablero clásico puede dejarte con dos casillas, una mina y ninguna forma de saber cuál es. Algunas versiones modernas —incluida Grimlings— pasan un solucionador por cada tablero primero y descartan cualquier disposición que no pueda terminarse por lógica. Por qué eso importa.
Preguntas frecuentes
¿Qué cuenta en realidad un número?
Las minas en las ocho casillas adyacentes, diagonales incluidas. Nunca la propia casilla.
¿Puedo ganar sin poner ninguna bandera?
Sí, y los jugadores expertos suelen hacerlo.
¿El primer clic siempre es seguro?
En las versiones modernas, sí.