Minesweeper für 2026
Ein Minesweeper-Dungeoncrawl. Die verdeckten Felder sind niedliche kleine Monster, und jede Zahl ist die Summe der Reißzähne ihrer Nachbarn. Schließe daraus, wo sie lauern, steige Etage um Etage hinab und rate niemals – jedes Spielfeld ist garantiert allein mit Logik lösbar.
Ein Hinweis ist die Summe der Reißzähne der Monster ringsum – und Grimlings gibt es in den Rängen 1 bis 3. Eine „3“ kann ein einzelnes schläfriges Maw sein oder drei kleine Nibs. Reichhaltigere Deduktion, die zum klassischen Minesweeper zusammenfällt, sobald alles eine 1 ist.
Gräbst du ein Grimling aus, beißt es zu – du verlierst Herzen, nicht den Lauf. Und weil jedes Spielfeld als rate-frei zertifiziert ist, kostet eine lückenlose Logikkette nie auch nur ein einziges Herz.
Ein gemeinsames Startbild pro Tag, ein begrenzter Fünf-Etagen-Parcours (der „Daily Delve“, die tägliche Grube), den alle gleich spielen. Schließ ihn ab, sichere dir die Serie und verdiene Freezes für die Tage, an denen das Leben dazwischenfunkt.
Rund dreißig sammelbare Arten, von gewöhnlichen Nibs bis zu Legendären, für deren Begegnung es Wochen des Spielens braucht. Jedes Grimling, dem du begegnest, wird erfasst, gezählt und gehört dir.
Ein Löser durchläuft jede Etage vor dir, sodass es immer einen Zug gibt, den du beweisen kannst. Feststecken heißt, du hast ihn noch nicht gefunden – nie, dass das Spielfeld gegen dich gewürfelt hat. Warum das wichtig ist.
Steig hinab, und der Dungeon wird dichter: Drei-Reißzahn-Maws ab Tiefe 3 und Spielfelder, die sich zu Rauten, Kreuzen und Achtecken verbiegen. Die Tiefe ist der Punktestand, der einen Screenshot wert ist.