Dò mìn cho năm 2026
Một cuộc phiêu lưu dò mìn trong hầm ngục. Những ô ẩn giấu là lũ quái vật bé nhỏ đáng yêu, và mỗi con số là tổng số răng nanh của những hàng xóm quanh nó. Hãy suy luận xem chúng ẩn nấp ở đâu, xuống từng tầng một, và đừng bao giờ đoán — mọi bàn chơi đều được chứng nhận giải được chỉ bằng suy luận.
Một gợi ý là tổng số răng nanh của lũ quái vật quanh nó — và grimling có hạng từ 1 đến 3. Một số "3" có thể là một con Maw đang ngủ lơ mơ hoặc ba con Nib bé xíu. Suy luận phong phú hơn, nhưng vẫn thu về dò mìn cổ điển khi mọi thứ đều là 1.
Đào trúng một con grimling và nó sẽ cắn — bạn mất trái tim, chứ không mất cả lượt chơi. Và vì mọi bàn chơi đều được chứng nhận không cần đoán, một chuỗi suy luận hoàn hảo sẽ không bao giờ khiến bạn rớt dù chỉ một trái tim.
Mỗi ngày một hạt giống chung, một thử thách năm tầng có giới hạn mà ai cũng chơi giống nhau — Daily Delve, chuyến lặn hằng ngày. Hoàn thành nó, tích lũy chuỗi thắng, kiếm lượt đóng băng cho những ngày cuộc sống bận rộn xen ngang.
Khoảng ba mươi loài để sưu tầm, từ những con Nib phổ biến đến những huyền thoại phải mất hàng tuần chơi mới gặp được. Mỗi grimling bạn chạm trán đều được ghi chép, thống kê, và thuộc về bạn.
Một bộ giải đi qua từng tầng trước bạn, nên luôn có một nước đi mà bạn có thể chứng minh. Bí nghĩa là bạn chưa tìm ra nó — chứ không phải bàn chơi cố tình chống lại bạn. Vì sao điều đó quan trọng.
Càng xuống sâu, hầm ngục càng dày đặc: những con Maw ba nanh xuất hiện từ độ sâu 3, và các bàn chơi uốn thành hình thoi, chữ thập và bát giác. Độ sâu chính là điểm số đáng để chụp lại màn hình.