← Grimlings

Как играть в Grimlings — сапер по-новому

Обновлено в июле 2026

Если вы когда-нибудь играли в сапёр, вам осталось два правила до полного владения. А если нет — ниже есть краткий гид, да и в самой игре обучение построено так, что вы учитесь на практике.

Правила

1. Числа — это клыки, а не количество. Grimlings прячутся под плитками, и у каждого 1, 2 или 3 клыка. Открытое число — это сумма клыков вокруг него. «3» может быть одной трёхклыковой Maw, парой «два и один» или тремя мелкими Nib — вычислить, что именно, и есть суть игры.

2. Укусы стоят сердец, а не всей партии. Откопаете гримлинга — он кусает на величину своих клыков. Сердца — это общий запас на весь спуск; они кончаются, только если вы их тратите. Отмечайте флажками плитки, которые вычислили как монстров, и копайте те, что доказано безопасны.

3. Зачистите этаж — спускайтесь глубже. Откройте все безопасные плитки — и откроется лестница. Этажи становятся больше и плотнее: трёхклыковые Maw появляются на глубине 3, а более глубокие этажи изгибаются в ромбы, кресты и восьмиугольники. Глубина — это ваш счёт.

Никаких догадок, никогда

Каждый board проверяется на отсутствие догадок ещё до того, как вы его увидите: решатель доказывает, что от первого копка до зачищенного этажа существует путь на чистой логике. Если чувствуете, что застряли — ход есть, вы просто пока его не нашли. (Подробнее об этом здесь.)

Два способа играть

Daily Delve — ежедневное погружение: одно общее зерно на день, ограниченное испытание из пяти этажей, которое весь мир проходит одинаково. Завершите его — и растёт ваша серия (streak); заморозки (freeze) перекрывают пропущенный день.

Endless — бесконечный режим: свежая случайная партия, настолько глубокая, насколько хватит сердец и логики. Лучшая глубина — вот число, которое надо побить.

Классический сапёр за тридцать секунд

Для непосвящённых: плитки прячут мины; открытое число считает мины среди восьми соседних плиток; используя перекрывающиеся числа, доказываете, что плитка безопасна или заминирована. Grimlings сохраняет всю эту мышечную память и добавляет один поворот — у монстров есть ранги, поэтому числа теперь говорят больше, чем раньше.

Честные советы

Начинайте с закрытых чисел. Если клыки подсказки полностью покрыты отмеченными флажками монстрами, все остальные соседи доказано безопасны. Это самый базовый ход.

Помните о минимумах. «4», касающаяся всего двух скрытых плиток, означает, что как минимум один монстр — ранга 2+. Математика клыков работает в обе стороны, и информация о ранге так же полезна, как и о расположении.

Тратьте сердца осознанно, а не на надежде. Иногда стоит проглотить известный одноклыковый укус, чтобы открыть информацию. А вот угадывать «а вдруг там Maw» — никогда.

На плотных этажах — сначала углы. Меньше соседей, жёстче ограничения — как в классике.

Частые вопросы

Потеряю ли я серию, если провалю Daily?
Серия считает завершения, а заработанная заморозка перекрывает один пропущенный день.

Чем заполняется бестиарий?
Каждым видом, который вы встретили — зачистив его этаж или получив укус. Всего около тридцати для коллекции; самые редкие появляются лишь после недель игры.

Работает ли офлайн?
Да — доски генерируются прямо на устройстве.

Обучение учит на практике — два крошечных этажа, и вы в игре.

Скачать в App Store