← Grimlings

Как играть в Grimlings: сапер с клыками

Обновлено в июле 2026

Если вы когда-нибудь играли в сапёр, до полного мастерства вам осталось всего два правила. А если нет — ниже есть краткий гид, да и обучение в самой игре учит на практике.

Правила

1. Числа — это клыки, а не количество. Грайты прячутся под плитками, и у каждого 1, 2 или 3 клыка. Открытое число — это сумма клыков вокруг него. «3» может быть одним трёхклыковым Maw, парой из двойки и единицы или тремя крошечными Nib — а определить, что именно, и есть суть игры.

2. Укусы стоят сердец, а не всей партии. Выкопаете грайта — и он укусит на величину своих клыков. Ваши сердца — общий запас на весь спуск; они кончаются, только если вы их тратите. Отмечайте флажком плитки, где по логике сидят монстры, и копайте те, что доказанно безопасны.

3. Зачистите этаж — спускайтесь глубже. Откройте все безопасные плитки, и лестница откроется. Этажи становятся больше и плотнее — трёхклыковые Maw появляются с глубины 3, а дальше этажи изгибаются в ромбы, кресты и восьмиугольники. Глубина — это ваш счёт.

Никаких догадок, никогда

Каждая доска сертифицирована как безугадочная ещё до того, как вы её увидите: солвер доказывает, что от первого копка до зачищенного этажа существует путь на чистой логике. Если чувствуете тупик — ход есть, вы просто его пока не нашли. (Подробнее об этом здесь.)

Два способа играть

Daily Delve (ежедневный спуск) — один общий сид на день, ограниченное испытание из пяти этажей, которое весь мир проходит одинаково. Прохождение пополняет вашу серию (streak); заморозки (freeze) перекрывают пропущенный день.

Endless (бесконечный режим) — свежая случайная партия, настолько глубокая, насколько хватит ваших сердец и логики. Лучшая глубина — это число, которое нужно побить.

Классический сапёр за тридцать секунд

Для новичков: под плитками спрятаны мины; открытое число показывает количество мин в восьми окружающих плитках; используйте пересекающиеся числа, чтобы доказать, что плитка безопасна или заминирована. Grimlings сохраняет всю эту мышечную память и добавляет один поворот — у монстров есть ранги, поэтому числа говорят больше, чем раньше.

Честные советы

Начинайте с удовлетворённых чисел. Если клыки подсказки полностью покрыты отмеченными монстрами, любой другой сосед доказанно безопасен. Это самый ходовой приём.

Помните о минимумах. «4», касающаяся всего двух скрытых плиток, означает, что хотя бы один монстр ранга 2+ — математика клыков режет в обе стороны, и информация о ранге не менее полезна, чем о местоположении.

Тратьте сердца осознанно, а не на надежду. Иногда правильно съесть известный укус в один клык, чтобы открыть информацию. А угадывать возможного Maw — никогда.

На плотных этажах начинайте с углов. Меньше соседей, жёстче ограничения — как в классике.

Частые вопросы

Потеряю ли я серию, если провалю Daily?
Серия считает прохождения, а заработанная заморозка перекрывает один пропущенный день.

Что заполняет бестиарий?
Каждый вид, который вы встретите — зачистив его этаж или получив укус. Собрать нужно около тридцати; самые редкие появляются лишь после недель игры.

Работает ли игра офлайн?
Да — доски генерируются прямо на устройстве.

Обучение учит на практике — два крошечных этажа, и вы в игре.

Скачать в App Store