Regras do campo minado
Atualizado em julho de 2026
O campo minado tem três regras e uma ideia. As regras levam um minuto. A ideia — a de que cada jogada deve ser demonstrável — leva o resto do jogo.
O tabuleiro
Uma grade retangular de tiles cobertos. Um número fixo deles esconde minas; o resto é seguro. Você sabe quantas minas existem, nunca onde estão. Sua tarefa é descobrir todos os tiles seguros. Você não precisa encontrar as minas, só evitá-las.
O que os números significam
Abra um tile seguro e ele mostra um número de 1 a 8: quantos dos oito tiles ao redor contêm uma mina — incluindo as diagonais. Essa é a única informação que o jogo lhe dá.
Um tile sem minas adjacentes não mostra nada, e o jogo abre os vizinhos automaticamente para você — o que provoca uma cascata, razão pela qual um clique de sorte pode limpar meio tabuleiro.
Bandeiras
Clique com o botão direito (ou toque e segure no celular) para fincar uma bandeira num tile que você acredita esconder uma mina. As bandeiras servem apenas para o seu próprio controle: o jogo não as verifica, você não pode perder por marcar errado e não precisa delas para vencer. O valor real é que um tile com bandeira é um a menos que seus olhos precisam ficar recalculando.
Como você vence e perde
Você vence no instante em que cada tile sem mina está descoberto. As bandeiras são irrelevantes para isso — deixe todas as minas sem bandeira e ainda assim você vence.
Você perde no instante em que abre uma mina. No campo minado clássico isso encerra o jogo na hora, razão pela qual aquele 50/50 forçado no fim de uma resolução impecável é tão irritante.
Segurança do primeiro clique
Quase toda implementação moderna garante que seu primeiro clique não é uma mina, e a maioria também garante que ele abre uma cascata em vez de um número solitário. As minas são posicionadas depois desse clique. É uma convenção, não uma lei — versões bem antigas podiam te matar na primeira jogada.
Chording (abertura em conjunto)
Se um número já toca exatamente aquela quantidade de bandeiras, clicar nele com os dois botões (ou com o botão do meio) abre todos os vizinhos restantes de uma só vez. Isso é padrão, legítimo e a base do jogo rápido. Também pune a marcação desleixada: faça o chording contra uma bandeira errada e você abre uma mina.
Tamanhos padrão
Iniciante — 9×9 com 10 minas (densidade de 12%).
Intermediário — 16×16 com 40 minas (16%).
Especialista — 30×16 com 99 minas (21%).
É a densidade que torna o nível especialista difícil, não o tamanho: a 21%, o tabuleiro raramente lhe dá as cascatas espaçosas que fazem os tabuleiros de iniciante parecerem generosos.
O que as regras não prometem
Nada nas regras diz que o tabuleiro tem solução. As minas são posicionadas aleatoriamente, então um tabuleiro clássico pode te deixar com dois tiles, uma mina e nenhum jeito de saber qual é qual. Algumas versões modernas — incluindo o Grimlings — rodam um solucionador em cada tabuleiro primeiro e descartam qualquer layout que não possa ser terminado apenas pela lógica. Por que isso importa.
Perguntas frequentes
O que um número realmente conta?
As minas nos oito tiles adjacentes, diagonais incluídas. Nunca o próprio tile.
Posso vencer sem colocar nenhuma bandeira?
Sim, e os jogadores especialistas costumam fazer isso.
O primeiro clique é sempre seguro?
Nas versões modernas, sim.