← Grimlings

Grimlings nasıl oynanır (mayın tarlası dungeon'ı)

Temmuz 2026'da güncellendi

Daha önce mayın tarlası oynadıysan, akıcılığa yalnızca iki kural uzaktasın. Oynamadıysan, aşağıda bir hatırlatma var — ve oynayarak öğreten bir oyun içi öğretici.

Kurallar

1. Sayılar diş sayısıdır, adet değil. Grimlings taşların altında saklanır ve her birinin 1, 2 ya da 3 dişi vardır. Açılan bir sayı, etrafındaki dişlerin toplamıdır. Bir "3", üç dişli tek bir Maw olabilir, bir iki-artı-bir olabilir ya da üç minik Nib olabilir — hangisi olduğuna karar vermek işin ta kendisi.

2. Isırıklar bir tur değil, kalp götürür. Bir grimling'i kazıp çıkarırsan diş değeri kadar seni ısırır. Kalplerin tüm iniş boyunca ortak bir havuzdur; yalnızca harcarsan tükenirler. Canavar olduğunu çıkardığın taşlara bayrak dik, güvenli olduğunu kanıtladıklarını kaz.

3. Katı temizle, derine in. Tüm güvenli taşları aç, merdivenler açılsın. Katlar büyür ve yoğunlaşır — üç dişli Maw'lar 3. derinlikte gelir, daha derin katlar elmaslara, artılara ve sekizgenlere bükülür. Derinlik senin skorundur.

Asla tahmin yok

Her tahta sen görmeden önce tahminsiz olarak onaylanır: bir çözücü, ilk kazıdan temizlenmiş kata kadar saf mantıkla giden bir yol olduğunu kanıtlar. Sıkıştığını hissediyorsan, hamle vardır — sadece henüz bulamamışsındır. (Bu konuda daha fazlası burada.)

İki oynanış biçimi

Daily Delve (günlük iniş) — günde bir ortak tohum, tüm dünyanın aynı şekilde oynadığı beş katlık sınırlı bir sınav. Tamamlamak serini biriktirir; dondurmalar (freeze) kaçırdığın bir günü köprüler.

Endless (sonsuz) — taptaze rastgele bir tur, kalplerin ve mantığın seni ne kadar götürürse o kadar derin. Aşılacak sayı en iyi derinliğindir.

Klasik mayın tarlası, otuz saniyede

Acemiler için: taşlar mayınları saklar; açılan bir sayı, etrafındaki sekiz taştaki mayınların sayısını gösterir; taşları güvenli ya da mayınlı olarak kanıtlamak için örtüşen sayıları kullan. Grimlings tüm o kas hafızasını korur ve bir kıvrım ekler — canavarların rütbeleri vardır, yani sayılar eskisinden daha fazlasını söyler.

Dürüst ipuçları

Doymuş sayılardan başla. Bir ipucunun dişleri bayraklı canavarlarla tamamen hesaplanmışsa, diğer tüm komşuları kanıtlanabilir biçimde güvenlidir. Bu, ekmek-kapısı hamledir.

Minimumlara dikkat et. Yalnızca iki gizli taşa dokunan bir "4", en az bir canavarın rütbe 2 ve üstü olduğu anlamına gelir — diş matematiği iki yönlü keser ve rütbe bilgisi konum kadar işe yarar.

Kalpleri bilinçli harca, asla umutla değil. Bazen bilgi açmak için bilinen bir dişlik ısırığı yemek doğrudur. Belki-Maw'ı tahmin etmek ise asla.

Yoğun katlarda önce köşeler. Daha az komşu, daha sıkı kısıtlamalar — tıpkı klasikteki gibi.

Sıkça sorulanlar

Daily Delve'i geçemezsem serimi kaybeder miyim?
Seri, tamamlamayı sayar ve kazanılmış bir dondurma kaçırılan bir günü köprüler.

Bestiaryi ne doldurur?
Karşılaştığın her tür — ister katını temizleyerek ister ısırılarak. Toplanacak yaklaşık otuz tane var; en nadirlerinin ortaya çıkması haftalarca oynamayı gerektirir.

Çevrimdışı çalışır mı?
Evet — tahtalar cihazda oluşturulur.

Öğretici oynayarak öğretir — iki minik kat ve içindesin.

App Store'dan indir